扑克牌牛牛算法用于计算五张牌的牛牛结果。牛牛游戏的规则是:从五张牌中选出三张,使它们的点数之和为10的倍数,然后剩余两张牌的点数之和的个位数即为牛数。如果个位数为0,则为“牛牛”;如果没有三张牌的点数之和为10的倍数,则为“无牛”。点数计算中,A为1点,J、Q、K为10点,其他牌按面值计算。
以下是Python实现的算法代码,包括牌面值到点数的转换和牛牛计算:
python
from itertools import combinations
def card_to_value(card):
将牌面值转换为点数
if card in ['J', 'Q', 'K']:
return 10
elif card == 'A':
return 1
else:
# 处理数字牌,包括'10'
return int(card)
def niuniu(cards):
计算五张牌的牛牛结果
:param cards: 五张牌的列表,每张牌用字符串表示,如['A', '2', '10', 'J', 'Q']
WEpoker官网:return: 字符串,如'牛牛'、'牛1'、'无牛'
# 将牌转换为点数
points = [card_to_value(card) for card in cards]
total = sum(points)
# 生成所有三张牌的组合
for comb in combinations(range(5), 3):
sum3 = points[comb[0]] + points[comb[1]] + points[comb[2]]
if sum3 % 10 == 0:
sum2 = total
nius = sum2 % 10
if nius == 0:
return "牛牛
else:
return f"牛{nius}
return "无牛
# 测试示例
if __name__ == "__main__":
test_cases = [
['A', '2', '3', 'J', 'Q'], # 无牛
['10', '10', '10', '10', '10'], # 牛牛
['A', '9', '10', 'J', 'Q'], # 牛牛
['A', '9', '10', 'J', '9'], # 牛9
['1', '2', '7', '10', '10'] # 牛牛
for cards in test_cases:
result = niuniu(cards)
print(f"{cards} -> {result}")
算法说明:
1. 点数转换:将牌面值(如'A'、'10'、'J')转换为对应的点数。
2. 总和计算:计算五张牌的总点数。
3. 组合检查:使用`binations`生成所有三张牌的组合,检查每个组合的点数之和是否为10的倍数。
4. 牛数计算:如果找到满足条件的三张牌,计算剩余两张牌的点数之和的个位数,确定牛数。
5. 结果返回:根据牛数返回相应字符串。
测试结果:
此算法高效准确,适用于牛牛游戏的结果计算。